Magic: The Gathering Phyrexia: Alles wird eins Set-Booster-Display, 30 Booster (Deutsche Version)Werbung/Bild:Amazon

Mit Phyrexia: Alles wird eins (Phyrexia: All Will Be One) geht die große Story in Magic: The Gathering weiter, die mit Dominarias Bund begonnen und mit Krieg der Brüder fortgesetzt wurde.

Und natürlich bringt das neue Magic-Set wieder viele neue spannende Karten samt neuen Mechaniken mit und auch 2 neue Commander Decks.

Was Phyrexia: Alles wird eins dabei ist, welche Produkte es gibt, wie mir das neue Set gefällt und ob es sich lohnt, erfahrt ihr im Folgenden.

Inhaltsverzeichnis

Besonderheiten
Produkte
Neue Mechaniken in Phyrexia: Alles wird eins
Die besten Karten in Phyrexia: Alles wird eins
Was halte ich von Phyrexia: Alles wird eins?

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Was bringt das neue Magic-Set Phyrexia: Alles wird eins?

Phyrexia: Alles wird eins - Magic: The GatheringAm 10. Februar 2023 erschien das neue Magic-Set Phyrexia: Alles wird eins und brachte wieder hunderte neue Karten mit.

Diese besitzen nicht nur tolle Illustrationen, samt vielen Alternativ-Varianten, sondern das Set bringt auch viele neue spannende Möglichkeiten mit.

Mehrere neue Spiel-Mechaniken sind enthalten, aber natürlich kommen auch viele bekannte Mechaniken wieder.

Magic: The Gathering - Phyrexia: Alles wird eins

(Wizards of the Coast)
Die Phyrexianer versuchen gegen die Planeswalker zu gewinnen, um dann alle Welten zu erobern.
Autoren: Sydney Adams, Doug Beyer, Andrew Brown, Mark L. Gottlieb, Bryan Hawley, Jenna Helland, Daniel Holt, Erik Lauer, Kenneth Nagle, Adam Prosak, Mark Rosewater, Annie Sardelis, Patrick Sullivan (II)
Grafiker: Zoltan Boros, Matt Cavotta, Steph Cheung, Jehan Choo, Deborah Garcia, Lisa Hanson, Taylor Ingvarsson, Tom Jenkot, Raluca Marinescu, Dawn Murin, Marta Nael, Rebecca On, Keven Smith, Zack Stella, Mike Vaillancourt, Andrew Vallas, Jose Vega
Erweiterung zu: Magic: The Gathering
2 - 8
Spieler
ab 13
Jahren
-
Minuten
7.3 von 10
BGG Bewertung
-
BGG Position
Interessante neue Mechaniken und tolle Illustrationen. Wendepunkt der Magic-Welt.
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Magic: The Gathering Phyrexia: Alles wird eins Set-Booster-Display, 30 Booster (Deutsche Version)Werbung/Bild:Amazon



 
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2023

Besonderheiten

Phyrexia: Alles wird eins - KartenvarianteZu den Besonderheiten des neuen Sets gehören zum einen die tollen Kartenillustrationen.

Die verdrehte Vorstellung von einer perfekten Welt der Phyrexianer wurde wunderbar eingefangen.

Einige Karten sind auf Phyrexianisch, wobei diese Sprache sogar wirklich entwickelt wurde und man sie lernen könnte, wenn man wollte.

Phyrexia: Alles wird eins - Karten auf PhyrexianischEs sieht auf jeden Fall sehr cool aus, wenn eine Karte komplett auf Phyrexianisch ist.

Unter den Varianten finden sich ebenfalls welche im Manga-Style, was ebenfalls sehr gut passt.

Und es gibt auch diesmal wieder von vielen Karten Varianten, die einfach großartig aussehen. Von Prätorin Elesh Norn sogar insgesamt 10 Stück.

Die Story

Das erste große Magic: The Gathering Set 2023 sorgt für eine große Bedrohung durch die Phyrexianer.

Prätorin Elesh Norn, die Mutter der MaschinenIn der neuen Heimat der Phyrexianer, passend Neu-Phyrexia (ehemals Mirrodin), herrscht Prätorin Elesh Norn, die Mutter der Maschinen, und möchte alles unter ihrer Herrschaft vereinen.

Nachdem die versammelten Planeswalker den Kampf auf Dominaria verloren haben und danach versuchten in der Vergangenheit den Sylex zu finden, um die Invasion so zu stoppen, geht es nun auf die Heimatwelt der Phyrexianer.

Bevor diese damit beginnen jeden Welt im Multiversum anzugreifen müssen sie hier gestoppt werden.

Nissa, erhabene AnimistinInsgesamt 10 Planeswalker stellen sich dem Kampf und sind auch als neue Karten in Phyrexia: Alles wird eins zu finden.

Darunter Jace, Kaya, Nahiri, Nissa und Die Wandernde Kaiserin. Diesen helfen die verbliebenen Widerstandstruppen auf Mirrodin. Manch ein Held wird fallen, oder besser gesagt vollendet.

Die Bedrohung ist riesig und viele Kreaturen furchterregend. Danach wird nichts mehr sein wie vorher, aber das ist schon die Geschichte des nächsten Sets.

Phyrexia: Alles wird eins Produkte – Was ist für wen ideal?

Auch bei diesem neuen Set gibt es wieder eine breite Palette an Produkten, die für verschiedene Spielertypen und Spiel-Formate geeignet sind.

Und so habt ihr ein wenig die Qual der Wahl.

Prerelease-Pack

Wer bei den Prelease-Veranstaltungen in der Woche vor dem offiziellen Release dabei war, konnte ein Prerelease-Pack bekommen.

Darin finden sich 6 Draft-Booster, 1 seltene oder sagenhaft seltene Foilkarte, 1 Deckbox und 1 Spindown-Lebenspunktezähler. Zudem gibt es wieder eine Arena Code-Karte.

Treue Magic Fans und Sammler können hier auf jeden Fall zuschlagen.

Set Booster

Phyrexia: Alles wird eins - Set BoosterWerbung/Bild: Amazon

Vor allem für das Constructed Format, also das Bauen des Decks vor dem Spiel, sind die Set Booster gedacht.

Diese enthalten 12 Spiel-Karten, von denen 1-4 Karten in der Seltenheit selten (rare) oder sagenhaft selten (mythic) sind. Zudem ist darunter eine traditionelle Foilkarte.

Des Weiteren gibt es eine Artwork-Karte und entweder eine Spielstein-/Werbekarte oder eine Karte aus „der Liste“. Dabei handelt es sich um eine besondere Karte aus der Geschichte von Magic oder eine Universes Within Karte.

Die Set Booster sind natürlich auch in einem Set Displays zu bekommen. Diese enthalten 30 Booster.

Die Set Booster richten sich unter anderem an Neulinge, sind aber auch für erfahrene Spieler und Sammler interessant.

Draft Booster

Phyrexia: Alles wird eins - Draft BoosterWerbung/Bild: Amazon

Draften oder Sealed spielen kann man am besten mit den Draft Boostern von Phyrexia: Alles wird eins.

Diese Boosting enthalten 15 Karten.

Darunter befindet sich ein Karte der Seltenheit selten oder sagenhaft selten, sowie eine traditionelle Foilkarte in 33 % der Booster.

Ein Display enthält 36 Draft-Booster und damit genug Karten für ein paar Draft-Runden.

Das Draften ist vor allem für erfahrene Fans oft das Lieblingsformat, gerade zum Start eines neuen Sets.

Sammler Booster

Phyrexia: Alles wird eins - Sammler BoosterWerbung/Bild: Amazon

Vor allem für Sammler und ernsthafte Spieler ist der Sammler Booster gedacht.

15 Magic-Karten gibt es pro Sammler-Booster, wobei es eine Kombination aus 5-6 Karten der Seltenheit selten oder sagenhaft selten, 2-5 nicht ganz so häufigen Karten, 4-7 häufigen Karten und einer Länderkarte ist.

Insgesamt sind 10 traditionelle Foilkarten enthalten und einen sagenhaft seltenen Planeswalker in Foil ohne Rand gibt es in 3% der Booster. Die Chance ist also nicht sehr hoch.

Zudem ist eine doppelseitige Foil-Spielsteinkarte enthalten. In einem Sammler-Display sind 12 Booster enthalten.

Die Sammler-Booster sind nicht günstig und vor allem für Sammler und sehr engagierte Fans gedacht.

Jumpstart-Booster

Phyrexia: Alles wird eins - Jumpstart-BoosterWerbung/Bild: Amazon

Das Einsteiger-Format Jumpstart ist sehr beliebt und deshalb gibt es natürlich auch zu Phyrexia: Alles wird eins diese Booster.

Jeder Jumpstart-Booster hat ein Thema. Wobei es insgesamt 5 Themen gibt mit je 2 Varianten. Zum Spielen mischt man einfach 2 Jumpstart-Booster und spielt dann gegeneinander.

Diese Booster enthalten 20 Karten, darunter die notwendigen Länder. Zudem gibt es in jedem Booster 2 seltene Karten (eine davon ggf. sagenhaft selten). Eine davon ist sogar extra für Jumpstart entwickelt wurden und nicht im Hauptset enthalten. Und auch 2 Länder in traditioneller Foil-Optik sind dabei.

Ein Jumpstart-Display enthält 18 Booster.

Die Jumpstart Booster sind ideal für Einsteiger in Magic und Wenigspieler. Sammler halten nach den exklusiven Karten Ausschau.

Bundle

Phyrexia: Alles wird eins - BundleWerbung/Bild: Amazon

Wer einfach ein Paket zu einem guten Preis sucht, der sollte sich das Phyrexia: Alles wird eins Bundle anschauen.

Es enthält 8 Set-Booster, sowie eine Promokarte als traditionelle Foilkarte mit alternativer Illustration.

Zum sofort spielen sind noch 40 Standardländern (20 Foil und 20 Nicht-Foil) enthalten, sowie ein Lebenspunktezähler, 1 Kartenaufbewahrungsschachtel und 2 Regelreferenzkarten.

Für absolute Fans gibt es die Bundle: Compleat Edition, die mehr Set-Booster enthält, und zusätzlich einen besonderen Compleat Edition Booster, 2 besondere sagenhaft seltene Foilkarten, sowie 10 besondere Foil-Länderkarten.

Wer eine thematisch passende Box zum Aufbewahren von Karten sucht und generell einfach schnell losspielen möchte, der sollte sich das Bundle anschauen.

Commander-Decks Verderbender Einfluss & Aufstand der Rebellen

Phyrexia: Alles wird eins - Verderbender EinflussDa das Commander-Format das derzeit mit Abstand beliebteste Magic-Format ist, gibt es natürlich auch 2 neue Commander-Decks.

Das sind wieder spielfertige Decks mit 100 Karten (2 traditionelle Foilkarten + 98 Nicht-Foilkarten). Darunter 10 Karten ein, die nicht im Hauptset enthalten sind.

Zudem gibt es in jedem Deck 10 doppelseitige Spielsteinkarten, eine Deckbox, ein Lebenspunkterad, eine Strategiebeilage und eine Regelreferenzkarte.

Die beiden Decks sind „Verderbender Einfluss“ (Weiss, Schwarz, Grün) und „Aufstand der Rebellen“ (Rot, Weiss).

Beide Commander Decks sind gut zusammengestellt und setzen 2 spannende Strategien um. Zudem können die Decks recht gut verbessert werden.


Letzte Aktualisierung am 26.09.2023 um 07:13 Uhr. Der angegebene Preis kann seit der letzten Aktualisierung gestiegen sein. Maßgeblich für den Verkauf ist der tatsächliche Preis des Produkts, der zum Zeitpunkt des Kaufs auf der Website des Verkäufers stand. Eine Echtzeit-Aktualisierung der vorstehend angegebenen Preise ist technisch nicht möglich. * = Affiliate Links. Bilder von Amazon PA-API.

Welches Magic-Format spielst du?

Ergebnis

Mechaniken in Phyrexia: Alles wird eins

Natürlich gibt es auch in diesem Set neue (und alte) Mechaniken, die das Thema aufgreifen.

Wie gut das gelungen ist, schauen wir uns jetzt mal an.

Toxisch

Phyrexia: Alles wird eins - Mechanik ToxischWieder zurück ist die Mechanik „Toxisch“, aber etwas abgewandelt.

Wenn eine Kreatur mit Toxisch einem Spieler Kampfschaden zufügt, bekommt dieser Giftmarken. Und zwar in Höhe des Wertes Toxisch der Kreatur.

Hat eine Spielerin 10 oder mehr Giftmarken, verliert diese automatisch das Spiel.

Verdorben

Doch das Gift hat noch andere Auswirkungen. Das neue Fähigkeitswort „Verdorben“ macht jene Karten stärker, falls ein Gegner 3 oder mehr Giftmarken hat.

Bestimmte Fähigkeiten können sogar nur dann genutzt werden, wenn der Gegner verdorben ist.

Ich finde die Mechanik Toxisch zusammen mit Verdorben echt gelungen und sehr thematisch.

Für Mirrodin!

Für Mirrodin! Mechanik in Phyrexia: Alles wird einsEin kleiner aber zäher Widerstand ist noch aktiv auf Mirrodin. Die Mirraner kämpfen gegen die Phyrexianer.

Auf einigen Ausrüstungen gibt es die neue Fähigkeit „Für Mirrodin!“. Diese Ausrüstung kommt gelöst ins Spiel, aber dann wird sofort ein 2/2 roter Rebell-Spielstein erzeugt und die Ausrüstung daran angelegt.

Zudem kann man die Ausrüstung aber auch normal anlegen an Kreaturen.

Das ist eine nette neue Mechanik, aber nichts weltbewegendes.

Ölmarken

Mechanisch ebenfalls nichts neues, aber thematisch ziemlich cool sind die „Ölmarken“. Das phyrexianische Öl ist es ja, dass andere Welten verdirbt.

Man legt Ölmarken auf entsprechende Kreaturen und andere Effekte beziehen sich dann darauf, wie viele dort liegen.

Auch das ist spielerisch okay, aber vor allem thematisch passend.

Wiederkehrende Mechanik

Phyrexia: Alles wird eins Mechanik WucherungEine der wiederkehrenden Mechaniken ist „Wucherung“.

Diese bezieht sich hier auch auf die Gift- und Ölmarken.

Wenn man eine Wucherung auslöst, bestimmt man einen Spieler und der bekommt jeweils eine Marke hinzu, wo schon mindestens eine liegt.

Auch anderen Ziele mit Marken können gewählt werden, wie die Loyalitätsmarken von Planeswalkern.

Das gefällt mir sehr, denn damit kann man einiges anstellen.

Die 5 besten Karten in Phyrexia: Alles wird eins?

Im neuen Set sind viele spannende Karten enthalten und es fiel mir wieder schwer meine aktuellen 5 Favoriten raus zu suchen. Diese fand ich beim Durchschauen der Karten aber sehr spannend.

  1. Elesh Norn, Mutter der Maschinen

    Prätorin Elesh Norn, die Mutter der Maschinen(4 beliebige und ein weißes Mana)

    Elesh Norn ist eine 4/7 Kreatur, die zudem Wachsamkeit hat. Nichts neues für Weiß.

    Allerdings verdoppelt ihre Fähigkeit „Enter the Battlerfield“ Effekte auf eigenen Karten, die dann triggern, wenn andere Karten ins Spiel kommen.

    Und nicht nur das. Bei den Gegnern sind solche Effekte nicht mehr möglich.

    Das ist ein echt starker Effekt, der spannend klingt.

  2. Sekretmond-Handschuh

    Sekretmond-Handschuh(2 beliebige und ein blaues Mana)

    Das ist eine ziemlich coole Karte, denn sie erweitert die Fähigkeiten von allen Planeswalkern.

    Diese haben nun zusätzlich die Fähigkeit für 0 Loyalität eine Wucherung durchzuführen. Zudem kann man mit -12 Loyalität einen zusätzlichen Zug machen.

    Und bei einem Nichtkreaturzauber legt man eine weitere Marke auf eine bleibende Karte, auf der schon eine Marke liegt. Also eine Art Mini-Wucherung.

  3. Phyrexianische Verfechterin

    Phyrexianische Verfechterin(4 weiße Mana)

    Diese Karte bringt Flugfähigkeit mit und ist eine 5/5 Kreatur.

    Zudem wird jeglicher Schaden verhindert, der der Karte zugefügt wird. Stattdessen kann man diesen Schaden einem anderen Ziel zuweisen.

    Damit kann man unter anderem auch Spielern Schaden zufügen. Wer will diese Karte nun schon angreifen?

  4. Alles wird eins

    Alles wird eins(3 beliebige und 2 rote Mana)

    Das ist die Karte, die dem Set seinen Namen gab.

    Zudem passt „Alles wird eins“ sehr gut zum Marken-Fokus des Sets. Immer, wenn man eine oder mehrere Marken auf eine bleibende Karte oder einen Spieler legt, fügt man einem Ziel der Wahl entsprechend viele Schadenpunkte zu.

    Damit ist es die perfekte Unterstützung für die Markenstrategien und steigert den Schaden enorm.

    Zudem gibt die Karte einen kleinen Ausblick auf den weiteren Verlauf der Story.

  5. Phyrexianischer Auslöscher

    Phyrexianischer Auslöscher(4 schwarze Mana)

    Die Karten sieht nicht nur sehr gut aus, sondern ist auch stark.

    Eine 5/5 Kreatur mit Trampelschaden, die allein dadurch schon bedrohlich ist.

    Wenn dieser Karte Schaden zugefügt wird, dann opfert der Beherrscher der Quelle entsprechend viele bleibende Karten, also z.B. auch Länder.

    Das ist eine echt fiese Bedrohung, die man irgendwie anders im Zaum halten muss.

Lohnt sich Phyrexia: Alles wird eins?

Phyrexia: Alles wird eins bringt wieder tolle neue (und alte) Karten und interessante Mechaniken mit. Damit würde ich grundsätzlich sagen, dass es sich spielerisch auf jeden Fall lohnt. Es sind gute Karten für alle Formate enthalten und die Commander Decks sind auch sehr gut.

Thematisch und gestalterisch ist das Set aber schon speziell und seine doch sehr düstere Gestaltung ist wohl nicht jedermanns Sache. Das kann ich auch voll verstehen. Da war Dominarias Bund zugänglicher.

Zudem findet nicht jede/r toll, dass einzelne Planeswalker geopfert werden und es wird von Seiten der Entwickler schon jetzt angedeutet, dass es mit dem kommenden Set große Veränderungen geben wird.

All das ist für langjährige Fans nicht unbedingt immer positiv.

Lohnt sich Phyrexia: Alles wird eins für Einsteiger?

Da bin ich mir unsicher. Man kann natürlich auch mit diesem Set einsteigen, aber das ist dann thematisch mitten in einer großen Story.

Zudem ist die ganze Gestaltung schon eher untypisch für Magic und da bekommen Einsteiger sicher nicht ganz den richtigen Eindruck.

Aber grundsätzlich spricht nichts dagegen mit Phyrexia: Alles wird eins einzusteigen, gerade mit den Jumpstart-Boostern.

Wie findet ihr Phyrexia: Alles wird eins?

Mich würde nun natürlich sehr interessieren, wie ihr das neue Magic-Set Phyrexia: Alles wird eins findet.

Hinterlasst gern einen Kommentar. Ich bin sehr gespannt auf eure Meinung.